几何体 定义 几何体是物体在三维空间中的形状,它决定了物体的外观和结构。在 Three.js 中,几何体是通过THREE.Geometry类来创...
场景 场景是一个容器,用于容纳所有的物体、光源、相机等元素。 相机 相机决定了渲染的结果,决定了渲染的内容是什么,以及渲染的内容从哪里看。 相机...
前言 在前端做关于人脸的项目就不得不提face-api.js,它是一个基于Javascript的开源库,用于在浏览器中进行人脸检测、识别和特征。...
前言 现在随着AI的发展,市面出现了很多AI对话的工具,正好这段时间也在做AI对话。其实功能不复杂,主要需要考虑的是细节、体验,跟我一起剖析AI...
前言 天天使用npm下包,有没有考虑是如果实现的。对于日常使用频率高的组件、方法等,来回的复制代码就很不方便,既然如此就开发一个通用的仓库,以后...
背景 在使用el-table的时候,在数据多的情况下滚动表格会看不到表头是什么,可以使用高度自适应,这是对表格高度的限制同时会出现滚动条,这样用...
需求 在做视频上传时一般会上传一张图片作为封面图,这时就可以获取视频的一些封面帧,选择一帧当作封面图;同样在页面展示的时候视频没有封面图,也可以...
前言 前端页面为了美观、交互,会在页面加上一些交互动画。一般动画的实现方式有这几种: css + js:实现简单的动画还是可以的,但是实现复杂动...
背景 在做后台系统的项目中,日期组件用的是比较频繁的,但是一些常用的组件库没那么全。特别使用选择日期范围组件就格外明显。 功能 根据 eleme...