另外如果你想做模型高清化,就得考虑inflate值了,因为他是等距缩放,不是等比例缩放,所以会出现越放大模型越接近正方体,越缩小模型越扁甚至法向反转的情况,这个建议你去计算一下你需要的实际大小,然后用等距缩放的思路反推贴图尺寸,尽可能接近你需要的数量级(无法做到尺寸完全一致,因为不是等比缩放),而且最后得出的模型尽可能贴近方形,不然贴图就会被严重拉伸
【我的世界4D皮肤】第3课 模型的位置操作废话不多说 本节课会讲解origin的用法和添加新模型的方法 平面是一张纸,你在上面作了一个平面直角坐标系,可以用来表示所有在这张纸里的点,但如果你想表示在纸外面的点,怎么弄...