前言# 上一章我们讲了一下将字符串中对应字符转化为ASCII码的函数,今天我们来一下看一下这个反向函数,就是将ASCII码转化为相对应字符,在功能上与函数string.byt...
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centos7默认安装的是python2.*,因为开发需要python3版本,所以进行了升级。总结如下几个步骤 1、当前系统下的python版本号 python -v 2、下...
如需转载请注明出处 by SimonKoh 0x01 前言 关于android的hook以前一直用的xposed来hook java层的函数,对于so层则利用adbi,但是不...
那些年的流行歌曲~2005 2005年,华语乐坛疯狂的一年,经典歌曲数不胜数。中国大陆的流行音乐也登上了巅峰。我们一起回想一下那年的流行歌曲,其中是否也有你当年的循环单曲? ...
本文主要包括三大部分内容:内存管理基础:从整个计算机领域简述主要的内存管理技术。Linux的内存管理机制:Android毕竟是基于Linux内核实现的操作系统,因此有必要了解...
背景 Unity 5.6tolua# 2017.6月前后GitHub版本Macbook ProOSX up-to-dateskynet up-to-date 起因 项目服务端...
一 概述 之前我在做iOS项目开发时,由于采用的是自己的开发者账号,在Xcode的General配置中勾选上Automatically manager signing 便再也...
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sproto 也是 云风 写的一个开源的 数据描述语言 库,可以将数据进行序列化和反序列化 主要用于数据存储、通信协议订制等方面。和 Google公司开发 protob...
什么是RenderTexture? RenderTexture是unity定义的一种特殊的Texture类型,它是连接着一个FrameBufferObject的存在于GPU端...
前段时间整理的一篇关于unity ui开发的文章,被推荐上了csdn首页,对于刚刚写文字的我来说,是莫大的鼓励,让我干劲十足,写出更多有质量的文字。 写在前面 屏幕适配是每个...
学习视频连接地址目录: 一,菜单项相关操作 1.菜单项(MenuItem) 首先在Asset目录下新建一个Editor文件夹,然后在该目录下添加一个脚本MenuTest.cs...
1、创建几何体 在工程界面,单机鼠标右键,创建出几何体。 创建好的游戏场景及视图如下: 按Ctrl+Shift+S,将此场景保存在Project视图中的Assets文件夹中。...
在Unity中,我们可以这样理解:Material(材质)包含Map(贴图),Map包含Texture(纹理)。 首先在工程中创建一个Terrain(地形)和一个Cube(立...