这篇文章主要介绍了iOS开发中音频工具类的封装以及音乐播放器的细节控制,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 一、控制器间数据传递 两个控制器之间数据的...

这篇文章主要介绍了iOS开发中音频工具类的封装以及音乐播放器的细节控制,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 一、控制器间数据传递 两个控制器之间数据的...
前言: 我是一名开发者,一个iOS交流圈子的维护者,对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来...
61、NStimer准吗?谈谈你的看法?如果不准该怎样实现一个精确的NSTimer? 62、你知道哪些设计模式,并简要叙述? 63、import 跟 #include 有什么...
收录:原文地址 这个栏目将持续更新--请iOS的小伙伴关注! (答案仅供参考,欢迎留下更好答案,文章最后有福利) 目录: 1、iOS面试题:聊下HTTP post的body体...
01 iOS开发基础概念 1.1什么是应用瘦身? 1.2 什么是响应者链? 1.3 什么是 懒加载? 1.4 什么是 Cocoa 和 Cocoa Touch? 1.5...
准备:1.iOS的数据持久化方案所有的本地持久化数据存储的本质都是写文件,而且只能存到沙盒中。沙盒机制是苹果的一项安全机制,本质就是系统给每个应用分配了一个文件夹来存储数据,...
1.为什么说Objective-C是一门动态的语言? 1.object-c类的类型和数据变量的类型都是在运行是确定的,而不是在编译时确定。例如:多态特性,我们可以使用父类对象...
推荐👇: 推荐作者:iOS的火影乱斗[https://www.jianshu.com/u/9c90bbd6d03a] 地址[https://www.jianshu.com/p...
序 在百度三面被挂掉之后,沉下心来,整理构建自己的开发体系,方便以后查看。 金三银四已经降临,为此提供了找了不少学习方向给大家,也是一些进价方向,希望能帮大家快速提升自己的短...