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    iOS - 三大支付系之核心流程

    本文附带我在公司遇到的一些特别注意的小问题 请认真阅读 马云的支付宝SDK_iOS 移动支付集成开发包--《支付宝钱包支付接口开发包2.0标准版.pdf》 我们还需要先生成一...

  • @lc_cat ping++跟这个不太一样 但是实质一样的

    iOS - 三大支付系之核心流程

    本文附带我在公司遇到的一些特别注意的小问题 请认真阅读 马云的支付宝SDK_iOS 移动支付集成开发包--《支付宝钱包支付接口开发包2.0标准版.pdf》 我们还需要先生成一...

  • 哼,叼叼叼

    Unity全面优化

    前言 Unity的项目优化已经是老生常谈,很多人在项目完成之后,即便创意新颖,也会觉得差强人意,原因就在于没有做详细的项目优化。众所周知,Unity是一个综合性的3D开发引擎...

  • 那个插件的下载地址失效了,这里是最新的,更新一下吧 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/7285

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    Unity新网络Multiplayer

    前言 随着Unity版本的更新,新版的网络系统Multiplayer也渐渐地越来越被重视,5.3.4版本测试很好用。使用这套网络系统可以轻松开发联机网络游戏,而且其中封装的A...

  • @欣羽馨予 看你头像帅的

    A*寻路算法在Unity中的简单应用

    前言 在使用Unity开发游戏项目时,经常会遇到一些角色的导航需求,然而Unity提供给我们的NavMesh+NavMeshAgent并不能很好帮我们实现,且寻路网格的烘焙,...

  • nubur

    Unity高通AR解析(一)

    前言 在这个生活方式都日新月异的年代,任何的新技术产生都不足为奇,当然本篇所讲的AR(增强现实技术)也并不是最新的技术了,目前市面上已经很多AR方面的硬件设备,当然AR技术也...

  • nubur :smile:

    A*寻路算法在Unity中的简单应用

    前言 在使用Unity开发游戏项目时,经常会遇到一些角色的导航需求,然而Unity提供给我们的NavMesh+NavMeshAgent并不能很好帮我们实现,且寻路网格的烘焙,...

个人介绍
智能设备和编程的疯狂者;IT移动互联,Unity手游疯狂热爱者,略有火影小癖好