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  • 机器学习之分类

    分类任务和回归任务的不同之处在于,分类任务需要做出离散的预测。对于多分类任务的神经网络模型,其输出目标通常会用one-hot编码来表示,在输出层中使用softmax函数,同时...

  • 机器学习之回归

    回归是机器学习中最常见的任务之一,回归(regression)问题预测的是一个连续值,而不是离散标签,比如根据气象数据预测明日气温,或者根据房地产数据估算房价(标量回归问题)...

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    人工智能、机器学习和深度学习

    这一年来,AI领域层出不穷的技术和应用,真的有点让人疲于奔命。其中AIGC领域的diffusion model 和 NLP领域的 ChatGBT 引领了这一轮风潮。AI取代越...

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    opencv学习之边缘检测

    边缘检测[https://jeff_zhong.gitee.io/demo/dist/edge.html] 是图像处理 过程中经常会涉及到的一个环节。而在计算机视觉 和 机器...

  • opencv学习之基础

    前段时间一直在钻研深度学习中的卷积神经网络,其中的预处理环节可以说非常关键,主要就是对图片和视频进行处理。而图像处理就涉及到图形学和底层技术细节,这是一个比较精深和专业的领域...

  • dart:async

    Flutter轮播图

    前端开发当中最有意思的就是实现动画特效,Flutter提供的各种动画组件可以方便实现各种动画效果。Flutter中的动画组件主要分为两类: 隐式动画控件:只需设置组件开始值,...

  • html5调用摄像头截图

    关于html5调用音视频等多媒体硬件的API已经很成熟,不过一直找不到机会把这些硬件转化为实际的应用场景,不过近年来随着iot和AI的浪潮,我觉得软硬结合的时机已经成熟。那我...

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    WebGL之绘制三维地球

    通过Three.js也许可以很方便的展示出3D模型,但是你知道它是怎么一步一步从构建网格到贴图到最终渲染出3D模型的吗?现在我们直接使用底层的webgl加上一点点的数学知识就...

  • WebGL之延迟着色

    什么是延迟着色(Deferred Shading)?它是相对于正常使用的正向着色(Forward Shading)而言的,正向着色的工作模式:遍历光源,获取光照条件,接着遍历...

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    从0开始的OpenGL学习(三十五)-延迟着色

    标签:延迟着色 前向着色和延迟着色 在开始本章的新内容前,我们先来回忆一下之前的渲染流程是什么:在渲染一个物体前,我们需要把shader准备好。由于需要在片元着色器中进行光照...

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    微信小程序+ node koa2框架实现微信小程序支付

    导语 小程序支持微信支付,前提条件是小程序账号的主体不能为个人,并且已经开通了商户号,商户在完成签约后,需要确认当前商户号同appid的绑定关系,方可使用。 在前置准备做好了...

  • Docker搭建部署Node项目

    前段时间做了个node全栈项目,服务端技术栈是 nginx + koa + postgresql。其中在centos上搭建环境和部署都挺费周折,部署测试服务器,接着上线的时候...

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    better-scroll.js——一款更好用的移动端滚动插件

    今天给大家介绍一款很好用的移动端滚动插件:better-scroll.js,它真可以算得上是实至名归,功能可谓是相当强大了。 我们先来看看它具体有哪些优势吧。 ① 原生。不依...

  • Flutter轮播图

    前端开发当中最有意思的就是实现动画特效,Flutter提供的各种动画组件可以方便实现各种动画效果。Flutter中的动画组件主要分为两类: 隐式动画控件:只需设置组件开始值,...

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