概述 本文就Unity游戏项目性能优化作出了总结。包括Profile工具、Unity使用、机制设计、脚本编写等方面内容。本文的测试机型皆为iPhone6。为方便找出瓶颈目标帧...
一.法向量与光照计算: 1.计算法向量:(U,V的顺序相当重要,取决于坐标系类型,这里为左手坐标系,即将左手大拇指指向法向量,四指环绕的方向决定了U,V的顺序为顺时针) 2....
总结:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱。 什么是值类型,什么是引用类...
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