SteamVR各脚本的功能 SteamVR/Scripts/下脚本各功能的实现 1、SteamVR.cs 单例管理类,管理SteamVR程序的运行和终止。2、SteamVR_...
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核心脚本和对象 在VR场景中,我们需要激活我们正在看着的物体,高亮或者交互。在VRSamples中主要包括三个脚本:VREyeRaycaster, VRInput, 以及VR...
什么是HTTP HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在...
首先,在所有的请求当中,先倒入usingUnityEngine.Networking; 然后才能调用UnityWebRequest的一系列方法 1,Get请求 2,Post请...
一、向量、点乘、叉乘的介绍 在数学中,几何向量(也称为欧几里得向量,通常简称向量、矢量),指具有大小(magnitude)和方向的量。向量可以形象化地表示为带箭头的线段。箭头...
不知不觉都已经做游戏开发半年多的时间了,然而觉得自己的技术并没有积累多少,遂想在简书上记录一下自己平时积累的小技巧吧。 那先定一个小目标:每天完成一篇技术文章! 像我这样的拖...
嘿嘿嘿、 最近在各个死宅群和技术群, 大家不约而同安利了由矢吹老师的作品《ToLove》结合AR做的APP。 制作思路: 使用AR增强现实的效果, 在识别到一整张大的原图之后...