一、绘制甜甜圈 整体绘制流程在之前的案例已经描述 效果图: 二、出现问题 我们发现 当转动甜甜圈的时候 出现了 黑色,出现这个的原因是因为在这个OpenGL中也存在“阳面”,...
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一、渲染结构 OpenGL的渲染结构 是指常见的iOS代码和OpenGL API方法,这部分是在CPU中运行 :是指OpenGL底层的渲染等处理,是运行在GPU中的 , 直接...
一、案例 基本的图元装配方式 在之前的文章介绍过。这个案例是对这些基本的图元进行操作 以及用这些图元完成一些简单的图形。 流程: main 函数:程序入口 changeSiz...
如图1。 这种图片撕裂的情况大家都应该见过。 现在都是光栅扫描的方式进行显示(一行一行的扫描),显示一个图像的时间就是显示整个光栅的时间,和图像有多复杂是没有关系的。图像在一...
一、环境搭建 准备资源 GLTools glew libGLTools.a 链接: https://pan.baidu.com/s/1vL0WsvilTx9R6tGiNlo6...
决定了数据存储方式和模型行为 概括 结构体和类是app中数据存储和建模的理想选择,但两者相似性导致不好选择出最合适的。以下是app新增数据类型时候合理选择的建议: 默认优先用...
前言 在swift中,我们经常会用到的两种快速遍历的方法,一种是最常见也是最常用的for ... in ..., 另外一种也是不同于Objective-C的forEach。那...
目的: iOS APP在下一个版本会用swift开发,在多人开发中,即使有官网的规范模板.但每个人的代码风格和规范难以做到完全一致,对后期项目维护会增加一定的困难,这里主要...
本文主要记录了将flutter模块以framework的形式集成进iOS主工程的方案 首先我们先了解一下flutter 所具备的类型 Flutter Application:...