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  • 最近喜欢的游戏2.28

    最近比较喜欢的游戏《猫咪很可爱,可是我是幽灵》《florence》《同桌游戏》 猫咪很可爱,但是我是幽灵 猫咪很可爱,可是幽灵也很可爱啊:每过一关就可以解锁幽灵们的故...

  • 产品随笔

    付费频率 直播的付费频率高 奢侈品的付费频率低 母婴类的商品付费频率高 付费并发(通道的宽度) 直播的高,抓娃娃机低 低频高频不是最关键的,而是用户在特定场景下可以形成习惯。...

  • 产品体验

    当当云阅读 1、客户端,没有mac客户端 2、笔记在不同客户端的整理与显示,批量操作导出 笔记能否导入,比如从kindle的笔记导入 笔记能否自动生成思维导图 3、其他人的笔...

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    产品经理说个性化推荐

    作者:hooly微信公众号:一口袋星光 一、推荐引擎的工作原理: 推荐引擎的工作原理 二、推荐引擎的分类: 基于大众行为的推荐引擎和个性化推荐引擎 根据大众行为的推荐引擎,对...

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    5分钟入门MySQL Workbench

    之前写了 图解Mac下如何安装管理MySQL 接下来进入下一步,使用Workbench执行sql文件: 1.打开Workbench,主页面上点击要connect的连接。2.注...

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    谁不是翻山越岭去相爱?

    文 | 黑暗中的向日葵 昨晚临睡前照样又刷了下朋友圈,突然看到了可可的微信更新,视频里,大洋彼岸的她,和一群金发碧眼的外国人在一起玩音乐,深情忘我演唱的样子,让我难以忘怀,我...

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    鹿晗关晓彤:世界不及你好!

    01 鹿晗和关晓彤让微博瘫痪了,此时此刻,得知消息的粉丝,心情应该比国庆返程高速路上的车还要堵。 鹿晗在微博称:“大家好,给大家介绍一下,这是我女朋友关晓彤。” 关晓彤随即回...

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    产品经理如何解决产品冷启动的问题?

    冷启动——早期产品如何获取核心用户,以及如何运营的问题,今天和大家一起了解下产品冷启动阶段的难点、冷启动阶段目标以及拓展留存种子用户的问题,让各位PM更好的解决冷启动的问题。...

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    干货坚果铺:PRD之道

    产品需求文档(以下都简称PRD)对于大多数产品新人来说都并不陌生,它是产品工作中非常重要的一部分。一份PRD可以直接的看出一个产品人对自己所负责的产品的整体把控能力,也能间接...

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    游戏用户研究(2)---可玩性的启发式评估(HEP)

    简介 启发式评估:即评估者通过一系列设计原则判断产品是否达到某一个标准(如可用)。这一系列设计原则即为“启发式”,如尼尔森十大可用性原则。 而就像很多用户体验从业者最初接触到...

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    游戏用户研究(3):游戏体验量表(the GEQ)

    本篇包括对GEQ和其3个模块的简介、题目以及GEQ的应用案例。 游戏体验量表由3个模块构成:核心量表、游戏后体验量表和社会存在感量表。GEQ为玩家提供一系列状态描述的语句,然...

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    99%的人对微信的这个功能不爽,为什么微信就是不改?

    前两天看了几篇谈优化微信阅读体验的文章,里面都不约而同提到了微信文章和聊天页面之间切换麻烦的问题,给出的优化方案大致也是一个意思:当阅读文章收到新消息提醒浮层时,可点击该浮层...