前言 Flutter 的画笔类 Paint 提供了很多图形绘制的配置属性,来供我们绘制更丰富多彩的图形。前面几篇我们介绍了 shader 属性来绘制全屏渐变的聊天气泡背景、渐...
前言 Flutter 的画笔类 Paint 提供了很多图形绘制的配置属性,来供我们绘制更丰富多彩的图形。前面几篇我们介绍了 shader 属性来绘制全屏渐变的聊天气泡背景、渐...
前言 上一篇我们通过Listener获取触控点的位置作为贝塞尔曲线的控制点,实现曲线的交互式绘制。不过,上一篇有个缺陷,控制点绘制完成后只能撤销,没法修改,如果要调整绘制的图...
前言 在聊天类应用中,通常用气泡作为聊天内容的背景色,比如微信的聊天背景,别人发过来的是白色的气泡,自己发的是绿色的气泡。 上面这种是比较普通的,这篇我们玩点有趣的,让聊天气...
前言 记得在介绍 motion_toast一篇的时候,开篇有一张动图,边框是渐变色而且感觉是流动的。这个动效挺有趣的,当时也有人问怎么实现,经过上一篇《让你的聊天气泡丰富多彩...
前面我们花了几篇介绍了贝塞尔曲线的原理和绘制贝塞尔曲线,着实让我们见识到了贝塞尔曲线的美。好奇心驱使我想看看贝塞尔曲线动起来会是什么样?本篇就借由动画驱动贝塞尔曲线绘制看看动...
简介 上一篇这一篇让你彻底搞懂贝塞尔曲线的原理[https://www.jianshu.com/p/41e0650f14d4]中,我们介绍了贝塞尔曲线的原理。这一篇我们先用二...
贝塞尔曲线介绍 我们在前面讲了绘制自定义曲线,而实际开发过程还会遇到更复杂的图形绘制,比如下面的这些图形: 这时候就需要用到贝塞尔曲线了。下面是百科关于贝塞尔曲线的介绍。 贝...
简介 上一篇用 Flutter 的 Canvas 画点有趣的图形[https://www.jianshu.com/p/0cb6a67a8880]我们介绍了使用 CustomP...
简介 上一篇我们介绍了使用 Flutter 的 Canvas 绘制基本图形的示例,简单的示例没什么好玩的,今天这一篇我们来点有趣的,我们会完成如下图形的绘制: 发现数学重复之...