前言 Flutter 的画笔类 Paint 提供了很多图形绘制的配置属性,来供我们绘制更丰富多彩的图形。前面几篇我们介绍了 shader 属性来...
前言 记得在介绍 motion_toast一篇的时候,开篇有一张动图,边框是渐变色而且感觉是流动的。这个动效挺有趣的,当时也有人问怎么实现,经过...
前言 在聊天类应用中,通常用气泡作为聊天内容的背景色,比如微信的聊天背景,别人发过来的是白色的气泡,自己发的是绿色的气泡。 上面这种是比较普通的...
前言 上一篇我们通过Listener获取触控点的位置作为贝塞尔曲线的控制点,实现曲线的交互式绘制。不过,上一篇有个缺陷,控制点绘制完成后只能撤销...
前言 之前几篇我们介绍了贝塞尔曲线的原理、绘制曲线和动效实现,这些都是代码预设好的,如果我们要根据需要自行绘制曲线,就需要使用交互来实现了。本篇...
前面我们花了几篇介绍了贝塞尔曲线的原理和绘制贝塞尔曲线,着实让我们见识到了贝塞尔曲线的美。好奇心驱使我想看看贝塞尔曲线动起来会是什么样?本篇就借...
简介 我们在这一篇让你彻底搞懂贝塞尔曲线的原理[https://juejin.cn/post/7082701281969569829]介绍了贝塞...
简介 上一篇这一篇让你彻底搞懂贝塞尔曲线的原理[https://www.jianshu.com/p/41e0650f14d4]中,我们介绍了贝塞...
贝塞尔曲线介绍 我们在前面讲了绘制自定义曲线,而实际开发过程还会遇到更复杂的图形绘制,比如下面的这些图形: 这时候就需要用到贝塞尔曲线了。下面是...