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  • 期望理论:“跳一跳,够得着”的奖励,才是激励

    弗鲁姆认为:激励水平 = 期望值x效价,也就是绩效的可能性,和奖励的渴望度的乘积。因此他认为,要提高员工的激励水平,就要设定“跳一跳,够得着”的...

  • 马斯洛需求理论:激励就是发现需求,满足需求

    第一,生理需求:首先,要活着; 有口饭吃,就能活着,每个人的想法不一样观点也不一,人不仅仅是活着,还有更多有趣的事情需要去开发,去挖掘。 第二,...

  • 面向业绩:梦想归梦想,绩效归绩效

    企业家可以面向梦想,管理者必须面向绩效。激发善意、设计系统、知人善用、反求诸己,最终都要体现在绩效上,企业才能先生存,后发展。为了绩效,我们要平...

  • 反求诸己:发而不中,行有不得,反求诸己

    你永远无法改变别人,你只能改变你自己。你通过改变自己的方式,改变别人。 人的习惯是遇到事情第一反应,是想和自己撇清关系,推卸责任,指责他人,...

  • 知人善用

    激发善意,设计系统,还是不够的。管理,要“知人善用”,就是把合适的人,放在合适的位置上。要理解“合适”,就要先理解“不同”,因人不同,因时不同,...

  • 设计系统:分钱,花钱,赚钱

    系统管理,就是通过设计系统,来构建人与人、人与财、人与物之间的最佳关系,最终提高管理效率。人的主动性重要,好的管理系统也重要,因为好的管理系统可...

  • 激发善意

    尽力来自于本份,尽心来自于善意! 善良是一种选择! 每个人都渴望被善待,所以就需要更好的善待别人。 工作中我们把自己的工作,当做自己的事情,我...

  • 自我认知

    遇到困难时,很多人说:做自己。一帆风顺时,很多人说:做最好的自己。这个做自己,是现实的自我;做最好的自己,是理想的自我。不要高估自己的能力,不要...

  • 双赢思维

    修炼双赢思维有三个境界。第一,鸡的境界:我要赢。更重要的是你必须输;第二,雀的境界:我要赢。如果因此你输了,别怪我;第三,鹰的境界:我要赢,...