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    iOS 视觉特效四 OpenGL绘制图形案例

    前言 在学习编程的时候我们总是通过编写demo来加深印象,本篇目的是介绍OpenGL中三角形的绘制,是一个入门级的图形绘制,重点是理解图形是如何...

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    iOS 视觉特效三 iOS渲染流程解析和屏幕卡顿

    屏幕成像过程 将需要显示的图像,由CPU和GPU通过总线连接起来,在CPU中输出的位图经总线在合适的时机上传给GPU ,GPU拿到位图做相应位图...

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    iOS-底层原理 04:内存对齐

    计算内存方法 首先我们要知道计算内存大小的三种方式: sizeof class_getInstanceSize; malloc_size。 接下...

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    iOS-底层原理 03:alloc & init & new源码探索

    前言 作为iOS开发老司机,我们都知道创建OC对象的2种方式:[[Class alloc] init] 或[Class new]。那么创建对象的...

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    iOS-底层原理 02:objc4-781编译环境

    本文目的是介绍如何将objc4-781的源码编译成功,然后在源码中进行调试,便于跟踪方法的底层实现流程。 快捷通道[https://github...

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    iOS-底层原理 01:源码探索方法

    本文旨在介绍如何查找到 所属的。有以下三种方法,以alloc为例介绍。 1. 跟流程 alloc打断点方式Xcode左上角位置,如图所示:ima...

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    iOS 视觉特效一 Xcode搭建OpenGL环境

    一、搭建前准备 首先,需要如下库: CLTools glew libGLTools.a 二、搭建开始 1.创建工程 2.选择创建macOS Ap...

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    iOS 视觉特效二 浅谈OpenGL专业名词

    图形API 要了解OpenGL,首先需要知道什么是图形API。简单解释图形API就是图形的底层渲染实现方法。并且它是iOS开发者唯⼀接近GPU的...

  • QMUI_iOS_CodeSnippets快捷键记录

    qmui-ios-codesnippets 是一个 QMUI 团队日常工作中整理出来的用于 Xcode 的 iOS 通用代码片段集,其中也包含若...