前言 在学习编程的时候我们总是通过编写demo来加深印象,本篇目的是介绍OpenGL中三角形的绘制,是一个入门级的图形绘制,重点是理解图形是如何绘制的。 环境配置 开发环境的...
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前言 在学习编程的时候我们总是通过编写demo来加深印象,本篇目的是介绍OpenGL中三角形的绘制,是一个入门级的图形绘制,重点是理解图形是如何绘制的。 环境配置 开发环境的...
屏幕成像过程 将需要显示的图像,由CPU和GPU通过总线连接起来,在CPU中输出的位图经总线在合适的时机上传给GPU ,GPU拿到位图做相应位图的图层渲染、纹理合成。 将渲染...
本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...
一、大神博客研读 随着应用需求逐步迭代,应用的代码体积将会越来越大,为了更好的管理应用工程,我们开始借助CocoaPods版本管理工具对原有应用工程进行拆分。但是仅仅完成代码...
前言: 我是一名开发者,一个iOS交流圈子的维护者“见过愤然离开现在岗位的,也见过找到新工作涨薪而欣喜若狂的!见过口吐芬芳责怪整个行业的,也见过直面现状努力成长的”!不要浪费...
前言 作为iOS开发老司机,我们都知道创建OC对象的2种方式:[[Class alloc] init] 或[Class new]。那么创建对象的过程是怎样的,这2中方式有何区...
iOS 手势冲突(JXCategoryView 滚动手势与侧滑) 此处我使用的是 FDFullscreenPopGesture解决后的效果图 JXCategoryListC...
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻。对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中。不同语...
做了快一年的视频会议部分,现在有时间可以把对音视频的认知总结一下,再次声明所有文章只代表本人对音视频的理解,如果观念不同或者理解错误欢迎批评指正。本人开发了基于android...