我的理解是这样的,MediaPlayer解码出来的视频raw数据不断的交给 Surface, 然后SurfaceTexture不断的消费Surface中 视频的帧数据Buffer,也就是 Opengl 通过texId指向的这个 SurfaceTexture,来将 视频帧数据 交给GPU来处理
TextureView+SurfaceTexture+OpenGL ES来播放视频(三)做好的Demo截图 前言 讲了这么多,可能有人要问了,播放视频用个android封装的VideoView或者用MediaPlayer+SurfaceView来进行播放视频不就...
一,mysql 进程 1.查看进程命令 命令 ps -ef | grep mysqld 进程位 5448 2.查看mysql 配置文件 mysql --help | gre...
做好的Demo截图 前言 讲了这么多,可能有人要问了,播放视频用个android封装的VideoView或者用MediaPlayer+SurfaceView来进行播放视频不就...
前言 像正真做这种关于opengl 的开发,一般建议都是直接使用原生代码,而不是使用android已经封装好的opengl代码, 对于像opengl这么偏底层的图形接口是很有...
本篇文章是基于 网易乐得无埋点数据SDK 总结而成。负责无埋点数据收集 SDK 的开发已经有半年多了,期间在组内进行过相关分享,现在觉得是时候拿出去和同行们交流下了。本篇主要...
我大学学的是保险专业,在省内一所经济类院校。说起保险,很多人第一反应想到的可能是“传销”“卖保险”一类的,连我自己很长时间也是这么认为的。但是没办法,分数卡在那里所以直接被调...
跟我的大体计划好像,当我的不够具体,正好可以借鉴你的,加油!man
来,定一个,2017年年度计划2017本命年,给自己定下8个年度计划,认认真真的执行计划,过好2017。 计划好处: 计划根据SMART原则:具体的,可衡量的,可达到的,结果导向的,有时间限制的。 每件事...
最近因项目需求,必须得撸撸unity了, 写点笔记,记录记录下, 在Android用Gson解析Json数据,用起来还是满愉快的, 转到Unity后,用了下SampleJso...
提起SharedPreferences,应该所有的开发者都觉得很简单吧,会不会想:这个有啥好说的,还写博客?是不是装X啊?其实我也觉得SharedPreferences很简单...
毕业季,面临各种选择,读研?工作?出国?但是无论走哪条路,关于日后的发展总是逃不开这个问题: “你以后想留在哪个城市?” 不知从什么时候开始,“逃离北上广”的论调日渐甚嚣尘上...