240 发简信
IP属地:湖南
  • opengl es 绘制视频 使用原生代码

    前言 像正真做这种关于opengl 的开发,一般建议都是直接使用原生代码,而不是使用android已经封装好的opengl代码, 对于像open...

  • Unity5.3 JsonUtility的使用

    最近因项目需求,必须得撸撸unity了, 写点笔记,记录记录下, 在Android用Gson解析Json数据,用起来还是满愉快的, 转到Unit...

  • Resize,w 360,h 240
    TextureView+SurfaceTexture+OpenGL ES来播放视频(三)

    做好的Demo截图 前言 讲了这么多,可能有人要问了,播放视频用个android封装的VideoView或者用MediaPlayer+Surfa...

    1.5 84917 19 95 2
  • TextureView+SurfaceTexture+OpenGL ES来播放视频(二)

    前言 在使用OpenGL ES 绘制前,我先概括下接下来要做的工作:我先借用一个博主kiffa举的的一个栗子,我觉得说的恰到好处,遂稍稍概括下来...

  • Android MVP模式实践

    前段时间做项目时有用到一个比较常用的设计模式-MVP模式,我个人比较喜欢有优美的结构的代码,我始终相信代码也是一种艺术,现在就特地将这一部分拿出...

  • TextureView+SurfaceTexture+OpenGL ES来播放视频(一)

    在讲代码实现之前,我先讲讲TextureView, SurfaceTexture,OpenGL ES都是些什么鬼东西,我又是怎么使用这几个东西来...

    0.6 23233 5 42 2