帧同步游戏中,由于需要“每一帧”都要广播数据,所以广播的频率非常高,这就要求每次广播的数据要足够的小。最好每一个网络帧,能在一个MTU以下,这样才能有效降低底层网络的延迟。 ...

IP属地:陕西
帧同步游戏中,由于需要“每一帧”都要广播数据,所以广播的频率非常高,这就要求每次广播的数据要足够的小。最好每一个网络帧,能在一个MTU以下,这样才能有效降低底层网络的延迟。 ...
本来在诸多繁琐中实在不想故作矫情写什么读书感悟,犹记刚刚读完那会只觉得眼睛疼但晚上躺下的时候我才知道,有些东西就那么钻进了心里。 余华先生的书一直都非常的骨感,特敢写,将低俗...