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1、协议及协议栈的基本概念 1.1、什么是协议 协议是网络中计算机或设备之间进行通信的一系列规则的集合。常用协议有IP、TCP、HTTP、POP3、SMTP等。 1.2、什么...
服务(Service)是一种后台解决方案,即某程序退出后,后台还执行着服务。非常适合那些不需要和用户交互而需要长期运行的任务。但是!不要被服务运行在后台的概念所迷惑,实际上服...
1. java数组 java数组合法的写法 方式一:int a[] = {1, 2, 3};,直接声明,无需new方式二:int b[] = new int[3];,需自己开...
1.设备驱动模型 1.1由来 在之前的字符设备驱动编程模型里面主要有以下几步 1.首先要实现入口函数xxx_init()和卸载函数xxx_exit()2.申请设备号regis...
情景:随着屏幕的旋转,布局也会改变,有时候系统自己改变后的布局结果并不理想。 下图就是很多控件看不见了。 这时候,我们有几种选择: 1.禁止让该页面旋转,即锁定。 2.我们可...
1.中断设备树 1.1概述 在linux内核中通过中断号管理中断,与外设一一对应 中断发生后会有中断回调函数,在linux中通过``函数处理中断 外围设备大部分会产生中断,s...
1.组件理解 组件,从概念上类似于 JavaScript 函数。它接受任意的入参(即 “props”),并返回用于描述页面展示内容的 React 元素。简单理解就是一个产生R...
1.驱动分类 1.1字符设备 1.1.1特点 数据为字符流,数据从寄存器产生 传输数据少而快 如LCD屏,keyboard,IIC等 1.1.2上层调用方式 上层应用以文件描...
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LED: --******************************************** 3-8 1: LIBRARY IEEE;USE IEEE.STD_LO...
1.什么是BMP图片 1.1bmp概念 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是(Windows操作系统)中的标准(图像文件格式),能够被多种Windows应用程序所支持...