现如今无论是工作汇报,产品设计,后台设计甚至是数据大屏,越来越多的设计师需要和数据打交道。尤其是想要做B端的设计师,数据可视化更是必不可少的一个技能。数据可视化,可谓是越来越...
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【前言】 很多人都问:渲染时候,制作的材质为什么看起来很假?其实,渲染是否真实与灯光、环境有关系之外,还与材质使用的贴图有密切关系。自然界中的物质形态很复杂,哪有一点...
工业设计大学四年学习指南 时光易逝,对大学生活充满好奇与期待的的小鲜肉们想知道如何由工业设计小白进阶成工业设计大神吗?想知道如何在毕业之际交出一份完美的成绩单吗?这里有一份研...
【继续】 三、制作灯带 1、在侧视图,选择画直线命令。按住SHIFT键,画两条直线,我们以这两条直线为“尺子”,对主体曲面进行分割。 2、选择--分割工具。它和剪切不同,它不...
贴图、纹理、材质的区别是什么?Shading和Shader又是什么?那么 UV Mapping 又是什么?跟 Texture Mapping 有什么区别呢? 材质 Mater...
【引言】 百度C4D吧友问我的问题:多通道-深度怎么回事?如何在AE中利用深度贴图制作动态聚焦? 这个深度贴图与我前面讲的凹凸贴图、法线贴图是两码事。前者属于材质方面的...