大家好,《从玩游戏看项目管理的关键要素》的连载今天来到第四期,我们来聊聊项目管理中风险管理的话题。 这次的研究对象是《冰汽时代(Frostpunk)》,18年4月新鲜出炉的一...
大家好,《从玩游戏看项目管理的关键要素》的连载今天来到第四期,我们来聊聊项目管理中风险管理的话题。 这次的研究对象是《冰汽时代(Frostpunk)》,18年4月新鲜出炉的一...
在给一家洗浴用品公司做市场进攻辅导的时候,他们的市场副总说:“张老师,您看我们的产品比较特殊,比较具有私密性,不像其它的产品可以观察客户的使用场景,因为我们的产品是洗澡的时候...
大家好,前段时间给大家分享了一些个人感悟:《从玩游戏看项目管理的关键要素(一)》,今天我们继续这个系列,谈谈项目管理的第二个关键要素:规则。 上面这款堪称活化石级别的游戏相信...
Sony准备推出Boomboxes音箱,他们召集了一些潜在的消费者,组成焦点小组,来讨论这个新产品应该是什么颜色:黑色还是黄色? 275.png 经过这一组潜在购买者的讨论,...
企业做产品的时候往往将注意力集中在产品的功能性能上,没有“产品包”的概念,最后的导致产品的失败。在前期我们介绍了影响客户决策的工具$APPEALS,从8个维度来定义客户的购买...
在给企业做咨询的时候,曾经有一位研发的项目经理满面愁容地向我们诉苦:“现在的队伍是真心不好带啊,团队成员都很年轻,在项目上总感觉三心二意,项目延期是家常便饭,管理起来非常头疼...
宝洁曾经针对墨西哥的中低收入家庭,推出一种叫做“碧浪加强”的洗衣粉。这种洗衣粉中添加了一种能够提高去污能力的酶,可以让用量比原先节省一半。因为更好的提升了性价比,宝洁相信这款...
商场如战场,身在其中的各路英雄不惜绞尽脑汁,使出浑身解数,诸如PEST研究、波特五力模型,SWOT分析等武器悉数登场,只为在血雨腥风的江湖中谋得一席之地,但在你摩拳擦掌准备踏...
上期讲了$APPEALS,它是个非常实用的工具,可以给产品经理提供全视野的角度来洞察客户的需要,识别哪些没有满足的,从而找准突破口,进行降维打击。在上周的文章中,我们放了这样...
想象这样一个场景,你爬山口渴了去小卖部买水。 你对老板说:“老板来瓶水。” 老板对你说:“康师傅2.5块钱,康帅博1块钱。请问你要哪瓶水? 亲爱的你会花2.5倍的价格买康师傅...
首先我们先看某产品概念测试: 概念验证调查——电动个人交通工具 1.我正在为一种新型交通工具产品收集信息并希望您能提供您的看法。您是大学生吗? <如果回答不是,谢谢您的合作,...
1、转换视角 在上篇文章中我们提到轻易得来的需求,不是真正的需求,就像轻易得来的爱情不是爱情,但是做出好的洞见,所需要的并不是一个手持魔杖的魔术师;或者说像乔布斯、马斯克那样...
20世纪90年代初的越南有65%的5岁以下儿童饱受营养不良之苦,当地政府及联合国有关慈善机构请来了专家史特宁,希望他在6个月内,解决儿童营养不良的问题。 当时大部分官员认为儿...
有时候我们开发产品的道理,和客户谈恋爱的道理是一样一样的,你不能简简单单地问客户,你想要什么?你有什么痛点?这样的问法得不出任何有价值的信息,所以在上周文章里我们说:轻易得来...
VOC≠用户需求,从一个需求讲起: 笔者在华为的时候的曾经接到业务反馈的这样一个需求:校方领导要求校园交换机晚上11:00关机,早上7:00开机,而且要求立即执行,不然下次采...
前面十二周,讲了市场进攻计划,而市场进攻计划的一个核心角色是产品经理。 产品经理成功标志: ①产品的成功(分享到可观的市场份额); ②造就一批有思想、有策略、有方法、有能力的...
20世纪60年代,日本本田公司管理层做出决定,试图在美国摩托车市场占得一席之地。美国市场历来被少数强大的品牌摩托车公司主导,如哈雷-戴维森摩托车公司,还有一些欧洲进口品牌公司...
想象一下,你正在办公室码字交总结报告,忽然嗖的一下穿越到古代,为了心爱的姑娘,要面临一次决战。挑战方是职业军人:身体彪悍,战斗勇猛,而且久经沙场,经验丰富;相对于他,你简直是...
克里斯坦森教授曾经举过这样一个案例: 索诺声公司(SonoSite)是一家生产手提式超声诊断仪的设备,在这台机器问世之前,医生和护士要么只能靠不精确的听诊和把脉检查病情,这样...