这一篇的篇幅估计很多,请先买好瓜子汽水前排坐好,开车了.. NestedScrollView是一个复杂的组件,它跟Sliver系列是一伙的,最下层是个CustomScroll...
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引言 我们通过 plugin 来实现 flutter 端与 native 端的通信。主要体现在方法的相互调用以及数据流的发送监听。今天我们来记录一下这两种交互的实现方式:Me...
这两天工作需要,得把之前Flutter的工作重新拾起。 我们知道,通过命令行(flutter create)可以创建 flutter 代码,通过 flutter create...
在iOS真机调试和发布上线的时候,我们可能已经习惯了配置各种证书、描述文件,等这一繁琐的步骤。但是对于背后我们为什么要配置这些东西,以及其背后的原理之前一直没有做过分析研究,...
转自 http://xelz.info/blog/2018/11/24/all-you-need-to-know-about-bitcode/,版权归原作者所有 0x00 前...
前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iOS提供了易于使用的、强大的异步套接字库,向上封装出简单易用O...
我们假设计算机运行一行基础代码需要执行一次运算。 那么上面这个方法需要执行 2 次运算 这个方法需要 (n + 1 + n + 1) = 2n + 2 次运算。 我们把 算...
本文Demo的完整工程代码, 参考这里的EqualAndHashDemo 目录 为什么要有isEqual方法? 如何重写自己的isEqual方法? 为什么要有hash方法? ...
前言 iOS 原生代码的编译调试,都是通过一遍又一遍地编译重启 APP来进行的。所以项目代码量越大,编译时间就越长。虽然我们可以将部分代码先编译成二进制集成到工程里,来避免每...