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  • 诶……简书格局小了

    以后文章不在简书更新

    任何链接二维码都不让贴,明明就是一些正常的参考网站。这2年写的文章大多数都被锁定了,以后我不在简书网站更新了,大家去其他社交平台看吧。

  • 30岁,焦虑

    这段时间一直在关注招聘信息。 看着简历的对年龄的各种要求,30岁的我开始焦虑了。 30岁毕业在一家公司做到现在差不多6年的时间,经验不如年纪长得快。 工作也不是找不到,只是真...

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    探探和 soul 竞品分析

    陌生人社交:Soul和探探竞品分析 一、市场概况 根据马斯洛需求层次理论,社交是人类的基本需求,是生活中必不可少的一部分。艾媒咨询数据显示,移动社交行业用户的渗透率不断提升,...

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    2020年交互作品集

    作品集思路思考1、项目内容回顾:整理出以往的项目原型,资料,总结项目从需求阶段到最终产出实现,确定需要在作品集呈现的重点内容2、确定作品集主框架:作品集的框架,即作品集的导航...

  • UI面试 问答总结

    1、推动一个项目的时间要多久?举个例子? 答案:项目就是设计师的饭碗,对于公司来说也是,项目无法启动让人很烦躁的 回答这类问题的时候,还是要明确工作和提高效率才是设计的根本。...

  • 一定要努力,为了和喜欢的人和事在一起

    据说不说真相会藏拙的女生,比较聪明,但我喜欢说实话,因为我只是一个傻女孩,哈哈哈哈~主要是,我生活的环境,我周围的人,没有我成长的快,我不想失去我的朋友,我希望她们不要痛苦,...

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    UCAN2019设计大会

    周末在杭州参加UCAN2019大会,收获很多。感谢阿里小伙伴引路介绍,感谢老同学招待。与学术会议不同,设计类的会,视觉上的冲击更强,报告简单易懂。大会的主题是非常接地气的一句...

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    读书笔记:游戏化,产品让用户上瘾

    在流量日趋昂贵的大背景下,大水漫灌的思路不可持续。于是,我们开始越来越聚焦于产品的留存率和使用时长,试图在时间维度上拉长用户的生命周期和价值。 如何提升留存率?各家有各家的心...

  • 翻译 | 如何提升插画技能

    好奇心是我生活中最重要的一部分。对未知事物的好奇,对这个世界的好奇,以及我能从中学到东西的新鲜事物的好奇。从事物中学习对我来说很重要,我想将我这方面的知识分享给你们。希望它在...

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    参加完回音分享会的一些感悟

    今天有幸参加了回音第38期分享会,请来了我偷偷关注的寇敬大神(笔芯)~现将对我影响比较深的几个点记录下来,方便拯救今后的颓废时刻。 主题:设计师的产品思维 一、用户体验要素与...

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    More Without Thought

    深泽直人的WithoutThought(无意识设计)经常被我们谈论,但说来说去,无非还是仅有的几件最有名的作品,比如 MUJI 的壁挂 CD 机,带托盘、方便收纳零碎物品的台...

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    你的产品 UI 准备好国际化了吗?

    简评: 近年来,越来越多的国内开发者将目光从国内转移到国外,纷纷投入到移动大航海时代的浪潮之中。在产品国际化的过程中,产品UI是否也跟上了国际化的步伐?Dropbox 设计师...