最终这一刻还是到来了,我选择放弃在简书平台同步更新博客。 用了简书这么长时间了,见证了简书内容由盛转衰,我也经历过多次博文被简书默认奇妙锁定(且不给出锁定原因),但我还在坚持...
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续谈《厂货?工厂货?》[https://www.jianshu.com/p/fdcbf0790d36] 首先抛开厂货和工厂货,聊聊正品挤压货以及水货。首先明确的一点就是这些都...
本书信息 ISBN:9787115583864 豆瓣读书:《Vue.js设计与实现》[https://book.douban.com/subject/35768338/] 书...
一部粘土画风的 RogueLike 游戏,其最大的亮点就是结合了“层层梦境”这一理念的梦境 RogueLike 设计以及“现实”环境的养成要素关系了。作为一部 RogueLi...
一部高速度流水跑酷的动作类 FPS 爽作,游戏内拥有丰富的枪械种类,简单明了的机制(远程射击回血,近战获取弹药),再辅以标准 3A 质量的画面,加上略带血腥(以及有点恶心)的...
一部程序生成随机事件的群像叙事游戏作品,但关于游戏系统层面我不想说太多,因为着实有点简陋,大致就是保持体力值然后润加拿大(呃呃呃),游戏中的对话选项只影响最后的结局(以积累形...
本书信息 ISBN:9787547734315 豆瓣读书:《人间值得》[https://book.douban.com/subject/34797578/] 书评 一部来自日...
克罗值、ECWCS、三层(多层)穿衣法、洋葱穿衣法的那些事 1. 引言 若你想要成为一名徒步登山的驴友,那户外三层穿衣法一定是你第一步要了解的知识。 三层中的“三”其实只是一...
正品流出的厂货自然是有的,这些就是又便宜又好用的“正品”。但真正的厂货少之又少,虽然肯定有人能拿到,但我敢肯定大概率不是普罗大众的你我。它们早己被那少部分人拿完了,轮不到流到...
为什么我喜欢玩大量的独立游戏? 相比传统的游戏厂商和工作室,独立制作方的来源更为广泛。也正是这些来源广泛的独立制作,往往更有机会打破传统思维模式,从而创造出新想法、新设计、新...
微软 XGP 即便不是游戏订阅制的首创者,但它绝对是将订阅制发扬光大最出名的那一个。 在微软订阅制获得成功之后,同样作为 Console 巨头的 SONY 也推出了游戏订阅制...
虽然我是一名任豚,但是我对于过度粉丝向的影视作品是不会给出过高评价的。即便电影中诸多细节致敬了众多游戏的内容,但是过度粉丝向+子供向,很客观的说,8/10分不能再多了。
精妙的群像叙事编排丰富入骨的角色性格刻画绝妙出彩的演出效果实力高超的演员演技引人情绪共鸣的细节和伏笔自洽完整成环的剧情无需多么复杂、晦涩、深奥的故事足矣 评分:10/10
可能也只有米哈游还有能力和耐心做此等体量的高质量手游了吧…… 如果说《原神》将开放世界带到了移动端,那么《崩铁》则是更为出色的将 JRPG 玩法带到了移动端,并且在这个细分品...