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    抖音 VS 快手:从产品理念来看产品的功能设计

    这篇文章的不会去详细地论述各个部分功能的差异,而是将重点放到分析快手和抖音产品理念对于产品功能设计差异的影响,旨在弄清楚产品功能设计背后的逻辑。 一、调研背景和目的 1. 调...

  • 对陌陌泛娱乐的一些理解

    1.陌陌为什么开始泛娱乐? 转折点发生在2015年5月,陌陌6.0大改版让陌陌走向新的道路,开始弱化看脸约的产品印象,重新定义陌陌。此后到陌陌8.0,陌陌开启视频社交新时代以...

  • Ae

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  • 生活很苦,要自己找甜

    加入北漂半年的毕业狗一枚,对未来充满了无数的迷惘和未知,会在十二点回家的出租上怀疑人生,也会在早上闹钟响起的那一刻继续新的一天。学会了和同事之间淡如水的交往方式,也开始尝试对...

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    抖音、小红书“注册登录功能”引发的思考

    本文主要从产品核心功能和用户需求出发,对抖音和小红书 “注册登录功能” 的“界面设计和交互流程“ 进行了对比分析,总结了两者设计上产生差别的原因及各自的应用场景。 一、登录注...

  • 间歇性踌躇满志

    我拼了命努力,只是想做个优秀点的普通人

    01 前段时间去北京参加一个金融领域的考试,白天发了一个朋友圈,晚上写作社群里的一个朋友就找我聊天问我: “考的怎么样?” “感觉有点难,怕一次是过不了。” “确实二级有点难...

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    01 修图(滤镜、贴纸、特效、拼图等) 视频剪辑(字幕、vlog、动画、特效等) 效率(Todo、思维导图、习惯养成、时间管理等)