不知道做设计的朋友有没有遇到过字体侵权的情况,去年小胖所在的一家公司就因为字体侵权,被发警告涵了! 最后发现是上一个设计师做的海报有问题,吓得小...
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Sketch是我们UI/UX设计中常用的设计工具。快捷键的方便程度小胖就不用多说了。 今天给大家推荐几个设计师必备的常用Sketch快捷键,帮助...
作为UI设计,如果iOS设计规范的一些基础知识不了解的话,做App时就显得不是那么专业,今天我们就了解一下iOS设计原则: iOS的设计主题 为...
最近群里不少小伙伴找小胖要UI kit组件参考,组件化思维对UI设计越来越重要的今天,小胖就分享一些国外优秀的组件库吧: 关注公众号“高效设计笔...
布尔运算后描边样式变了? 裁切形状后,描边端点变歪/斜了? 布尔运算后无法调节圆角了? 无法选中想要调节的锚点? 不知道如何用基础形状绘制常见图...
交互界面 画布(The Canvas) 工具栏(The Toolbar) 检查器(The Inspector) 图层列表(The Layer L...
图层(Layer) 图层是sketch里的基本模块,图形(Shapes), 分组(Groups) 和画板( Artboards) 都是不同类型的...
图形(Shapes) 添加图形 添加预置的图形 图形是sketch最常见的图层类型,Sketch预定义了一些常见图形。比如, 使用快捷键 R添加...
对于互联网设计师来说,不论你是擅长交互、UI或者从事创意项目,拥有全面的设计能力已经变成了一种趋势。熟悉了工作流程,快速得产出优质的设计方案是设...
The Interface 界面 1.画布 画布是我们的设计产生的地方,是无限的。所以我们不必担心我们的设计在何处开始,因为画布不会没有空间。(...