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  • Unity5 Q&A: 粒子系统 (ParticleSystem)

    Q: 如何控制粒子系统的开启和关闭?A: 在Unity文档中写道, Q: 如何控制粒子系统的播放速率?A: 在Unity文档中可以看到,这个名为simulationSpeed...

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    Unity5 Q&A: 场景下的美术字 (Bitmap font)

    所谓场景下的美术字是相对于UI下的美术字探讨的,这里主要解决3D场景下美术字的问题。大部分的场景美术字出现在攻击时头上冒出的加血减血,buff/debuff以及攻击结果(如暴...

  • Erlang游戏服务器精进之路

    % 希望未来可以不断增补 对于大部分自称为Erlang程序员来说,Erlang更像是一个兴趣。我们熟悉Erlang的各种优点,譬如函数式编程,譬如极小的进程生灭代价,以及高度...

  • 是啊,前段时间特别忙,没时间做自己的事情。想到要写和程序相关的事情,就还得回来:smile:

    可以自我改写的代码的实验

    简述/Rationale 自改写代码(self-modifying code / self-mutating code),是非常古老的概念。自改写代码允许在程序执行当中修改构...

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    可以自我改写的代码的实验

    简述/Rationale 自改写代码(self-modifying code / self-mutating code),是非常古老的概念。自改写代码允许在程序执行当中修改构...

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    在OS X上玩x86_64汇编: Day 1

    OS X提供了和Unix兼容的汇编语言,是基于AT&T语法的,和早先更广为流传的NASM汇编器所使用的Intel语法有很多不一样的地方。废话少说,先上代码,第一天我们做一件很...

  • 做个谦卑和善的人,愿意奉献他人而并不计较回报,一辈子只要做好这一件就够了。

    在人生梦想清单上写下100件事是怎样一种体验

    文/夏彼得 就在刚刚,我在我的人生梦想清单上写下了内心期待的100种可能,这是一种怎样的体验? 为什么会写人生梦想清单 以前也尝试过,不考虑时间和金钱的因素,人生中最想实现的...

  • 哈,S Wabash Avenue,想起在芝加哥的日子。不过我和你一样也是每天过着啃着煎饼挤地铁。过天桥的时候常看到有人望着下面的车流发呆。每天用半个小时不含一切态度地做个观察世界的人,也是件美事。

    她下班后的半小时

    她5:30下班后,打完下班卡。 从公司到公交站有半个小时徒步的路程。每天她都一个人走,穿过大街小巷。看尽世间冷暖。 转角这家面包店是新开的,路过的时候正在放《一千个伤心的理由...

  • 其实你自己也还是小鲜肉吧……

    大四狗对小鲜肉们的一点拙见

    我是一名大四狗,时间过得真快,一晃我就成为学校里最老的本科生。看着那些跟我3年前一样脸上挂着新鲜和憧憬的学弟学妹,我很羡慕,也怨恨自己大学没有好好努力。我想给学弟学妹一点点我...

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真理必使你得自由