最近开发了一款软件,使用js做的。想要生成Release版本的apk,但是发现默认生成了aab格式的文件,后来经过一番查找,终于找到了解决方案。 问题就在于Cordova的新...
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前后端分离的开发模式,前端需要向后端请求数据(ajax请求),但实际开发过程中,前后端会约定一份接口文档,但前后端开发进度并不一致,当后端没有完善接口功能时,前端需要在本地模...
本文整理下常用的一些基础语法,在学习实践中用到的时候可以翻看回忆下使用实例可以看本文集其他示例 获取上下文 contextType(上下文类型)可选值为2d、webgl、we...
setMargins里面的单位是什么啊?
动态设置 android:layout_marginTop 怎么设置?上面的 top 或 bottom 的值,有什么办法可以进行动态设置??? LinearLayout.LayoutParams layoutParam = new Linear...
最近做这个功能,分享一下。即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的J...
本地缓存有大小限制吗?
微信小程序 实现网络图片本地缓存在开发项目的过程中,微信小程序需要实现网络图片的本地缓存。因为图片大小>1M,所以用户每次打开小程序都要重新下载,由于图片比较大,下载时间比较久,就容易造成不好的用户体验。那...
比如游戏的回放,这样就只需要保存帧就可以了,而不是视频
Unity3D利用随机数种子每次产生同样的随机数一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(随机数种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。Unity产生随机数都是Random.Range方法产生出伪随机...
流程概述:利用微信小程序自带的wx.uploadFile方法,将文件post 到服务器API接口,接受内容,保存 文档地址https://mp.weixin.qq.com/d...
@雨落随风 坐标转换一下就可以了,
Unity3D利用UGUI模拟《海岛奇兵》收获资源的爆炸效果《海岛奇兵》是由芬兰Supercell Oy公司开发,Supercell Oy及昆仑游戏发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏。估计大部分人都玩过,即使没有玩过也应该知道这...
Canvas上用
Unity-UGUI根据标签宽度实现瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要实现如上图的布局效果,很可惜,UGUI没有自带这个功能,UGUI的布局无非就是Horizontal Layout Group、Vertical Layout G...
@雨落随风 好吧 我的错,现在已经修复
Unity-UGUI根据标签宽度实现瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要实现如上图的布局效果,很可惜,UGUI没有自带这个功能,UGUI的布局无非就是Horizontal Layout Group、Vertical Layout G...
@雨落随风 带啊,脚本放在unity包中
Unity-UGUI根据标签宽度实现瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要实现如上图的布局效果,很可惜,UGUI没有自带这个功能,UGUI的布局无非就是Horizontal Layout Group、Vertical Layout G...
Demo刷新一下就可以下载了,不知道是怎么回事
Unity-UGUI根据标签宽度实现瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要实现如上图的布局效果,很可惜,UGUI没有自带这个功能,UGUI的布局无非就是Horizontal Layout Group、Vertical Layout G...
《海岛奇兵》是由芬兰Supercell Oy公司开发,Supercell Oy及昆仑游戏发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏。估计大部分人都玩过,即使没有玩过也应该知道这...
今天刚好有人提到淘宝或者阿里CDN里的图片怎么转换为webp格式,我们知道 webp 格式的图片比对应的 jpg 要小三分之一,视觉效果并没有什么折扣,但是图片体积缩小了三分...
做网页开发少不了就是头像上传,但是我们并不希望用户选择多大的图片就有多大,那么服务器吃不消的。我们需要用户自己裁剪头像到程序固定的大小。就介绍一款我非常喜欢的插件cropbo...
一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(随机数种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。Unity产生随机数都是Random.Range方法产生出伪随机...