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  • 什么是产品模型

    我经常在文章中提到“产品模型”这个虚词,比如,创始人最重要的事情就是建立一套成熟的产品模型。于是经常有人来问我:到底什么是产品模型呢? 他这么问,我也很为难,因为我也说不清楚...

  • 不要提供客户3个以上的设计方案

    [核心观点:人们总是倾向于为自己保留各种选择余地。客户常常对众多方案会难以取舍,觉得每个方案都有优点,都不想放弃。] 上篇文章在结尾时我谈到:最好不要提供客户超过3个以上的设...

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    《怪诞行为经济学》中“选择的相对论”对设计方案的启示

    [核心观点:人们通过相对比较的方式来做选择。让客户选择设计方案时,我们可以提供2个方案,并且引导他们做利于我们的选择。] 《怪诞行为经济学》中第一章“相对论的真相:为什么我们...

  • 做好服务设计先得建立充分的服务敏感度

    这两天,我把茶山老师的《服务设计/微日记》快速的翻了2遍,也算自己对于服务设计深入系统了解的开始。这本书之所以叫“微日记”,是因为它的内容全部来自于茶山老师的服务设计公众账号...

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    Sketch最新资源合集(工具|插件|资源|教程)

    从“自学设计”到现在能够独立进行UI设计,我使用的一直是Sketch这个UI设计工具。简洁、轻便、高效是我喜欢它的原因。但是要学会并用好一个工具并不简单,特别是Sketch,...

个人介绍
微信公众账号:设计者木一。我是一名体验设计师,我会分享日常我对设计的思考。