不管是开发游戏还是其他应用或者Web,经常会使用到异步方法,使用异步函数的时候需要有回调函数。比如JS中回调函数的使用 Laya中将回调函数封装在Handler中。并通过对象...
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开发游戏避免不了调试,如果游戏的运行环境是移动设备的话,安卓可以使用Chrome inspect调试,IOS如果没有Mac咋办?使用inspect的时候有没有试过手机拿到手上...
EventDispatcher 可调度事件的所有类的基类。Laya中所有事件都是继承自这个类。Laya中已经实现了很多中事件。Event API 创建事件监听调用EventD...
WebSocket 是基于 TCP 的协议,使Html5可以实现进行全双工通讯的协议。websocket 常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 Laya的Laya...
一,什么是FairyGui FairyGUI(下面简称FGUI)提供了一个强大的UI编辑器,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师和策划都可以轻松上手。与市场上其他...
控制器(Controller) 控制器是FGUI的一个核心的功能,使程序员在写UI时可以节省大量控制UI的代码。可以在FGUI编辑器中做到所见即所得。比如我们在开发游戏中为了...
GObject GObject是FGUI中UI组件的基类。GComponent,GImage,GGraph等都继承自GObject。但GObject虽是FGUI的组件基类,但...
按钮(GButton) 按钮毋庸置疑在任何引擎中都是比较常用的组件之一,FGUI中按钮的类时GButton,它包含了普通按钮,单选按钮,复选按钮,列表的Item。它是集成GC...
图形(GGraph) 编辑器中使用图形点击侧工具栏中图形按钮即可创建图形,图形支持圆形,矩形,空白三种,空白不消耗任何显示资源,多用于占位。GImage_04.pngGIma...