最近我拒绝了一份年薪40W的offer,而且是独角兽。 大家都知道在2019年行业这么不景气的情况下,离职的成本很大,一个刚做3年的产品经理,不仅向上跳槽,还升职,待遇还有不...

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问题回复分析和优化方案 2.1 版本开始前出现的问题 问题:一审二审评估万时间后业务将预期上线时间提前了7天 原因:业余为了冲本月GVM,需要提前上线,否则来不及(原定29上...
转介绍: 做的不一样的事情: 1,页面自己埋点,统计了用户id,对用户行为做了细致的拆分,分析了用户群体和不同群体的使用路径,和转化率 2,引入介质钻石(代币)作为转介绍奖励...
前引:5.14日微信安全中心发布了一条推文《关于利诱分享朋友圈打卡的处理公告》,点名了流利阅读、火箭单词、潘多拉英语、和薄荷阅读。 这次微信可能是从分享被调用的次数上,找到了...
当一个项目牵扯到多方利益和工作时,产品经理的推进能力是有限,有方案无权利。 why?信任感还不足,没有有信心去执行这个方案 how?你力所能及的事情都能做的有效果 how?不...
核心思想:利用人对自己的过高预期,给用户制造假象,从而制造消费陷阱 例子1: 乐橙岛 投放方式:朋友圈广告 内容:9.9购买一节1对1钢琴体验课,学习2首曲子,可以免费练琴2...
阅读是很一种很普遍的学习方式。当我们想要获取某个领域知识的时候,阅读能让我们最快的了解这个领域。 然而同一本书,不同的人,因为阅读习惯的不同,每个人都会有不同的收获,有些人可...
除非是觉得对创新型产品,不然完整度不够的mvp是不行的,尤其是做已经有了竞品的产品,新用户用户没理由去选择一个半成品,老用户强制迁移的话则会降低满意度
2018年做了一个从0到1的项目,坚持每周写一篇文章,开始带人,工作和生活上遇到各种挑战,摸索着前行,每次都会有一些思考。 1、关注那些更加实在的事,那些实在的技能,公共教育...
如果我们研究得深入一点,DAU不仅仅只是用户每天访问APP的人数,而是应该反过来看,这是企业每天可以接触到的用户量级,DAU越高,那么应用每天可以接触到用户的数量就越多,就越...
我们知道,游戏化就是将游戏中的激励机制,用到日常人们非游戏的活动中,比如产品、职场和营销中,它的本质是以人的情感为核心的设计。 我们也看到了人们玩游戏的八大核心驱动力,分别是...
在流量越来越贵的当下,怎么把每个流量都很好得利用起来,这是每个互联网人想要解决的问题。营销的同学应该加大某个渠道的投放,产品的同学觉得应该设置新手的导引,运营的同学觉得应该增...
在创业的初期,什么最重要?创业者可能会说是产品,有产品才能有后续的一切,而投资人则往往更看中团队,因为团队能不断的调整产品和营销。 而从增长的角度看,一个良好的市场是最重要的...
今天,有个电视台的朋友过来面试,问到跳槽原因他如是说:“受网络媒体的冲击,现在电视台的广告业务已经缩水了一半,公司内部重组,不得不考虑换行业。”听到这句话,我心中楞了一下,我...
上周,我们在拆解大学生卖水果的秘籍后,许多朋友都对顾客体验地图产生了浓厚的兴趣。今天我们就来讨论一下什么是顾客体验地图。 一、什么是顾客体验地图? 顾客体验地图( Custo...
大家都知道“高频打低频”,但现实中哪有那么多高频需求,我们也不能只看“需求频次”这一点,所以,再把这个在《人人都是产品经理2.0》中已经提到的话题梳理一番。 首先,频度是指产...