
我觉得适配的原理就是保持四个边到到锚点的距离始终不变,所以为了保持距离不变,这个时候就会发生child的大小或者位置改变,来进行位置的适配,不知道理解的对不对
Unity进阶技巧 - RectTransform详解前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继...
写的很详细,感谢
详解新版Unity中可嵌套的Prefab系统前言 Prefab,也就是大家熟知的预制件(本文中,我们依然使用它的英文名字——Prefab),它是Unity中一个极其重要的概念。Prefab用来保存GameObjects...
前言 Prefab,也就是大家熟知的预制件(本文中,我们依然使用它的英文名字——Prefab),它是Unity中一个极其重要的概念。Prefab用来保存GameObjects...
练习腹肌已经有好几个月了,但是效果不是特别的明显。所以前两天换了一个训练的方法,对于自己而言还是比较吃力的,一个回合都没有完整做完。说实在的有想要放弃的念头,接着做之前已经适...
哈哈,多谢
使用VS Code搭建C/C++运行环境前言 最近在看《大话数据结构》这本书,想补补自己的基础,刚好这本书里使用的是C语言进行的代码演示。虽然手上有VS 2017但是总感觉有点太重了,所以就想着用VS Code来...
前言 最近在看《大话数据结构》这本书,想补补自己的基础,刚好这本书里使用的是C语言进行的代码演示。虽然手上有VS 2017但是总感觉有点太重了,所以就想着用VS Code来...
我们假设计算机运行一行基础代码需要执行一次运算。 那么上面这个方法需要执行 2 次运算 这个方法需要 (n + 1 + n + 1) = 2n + 2 次运算。 我们把 算...
爱因斯坦:“一切都应该尽可能简单,但不要过于简单。” 001 如无必要,勿增实体。 “奥卡姆剃刀”这个词语源于14世纪的一个英国哲学家威廉·奥卡姆,他说过一句著名的话:“如无...
人类天生有一种向复杂性靠拢的倾向,其具体表现在于人在活动的过程中会有意无意的增加复杂性。这种倾向的缺点也非常明显,那就是增加了目标的成本、错误或时间的可能性。有句说得好,做得...
感谢,很好理解
【伊文】思维模型:逆向思维——化繁为简,与众不同。【思维模型&思维方式vol.6】 “别人贪婪的时候我恐惧,别人恐惧的时候我贪婪”——巴菲特。 “我们长期努力保持不做傻事,所以我们的收获比那些努力做聪明事的人要多得多。”——...
【思维模型&思维方式vol.6】 “别人贪婪的时候我恐惧,别人恐惧的时候我贪婪”——巴菲特。 “我们长期努力保持不做傻事,所以我们的收获比那些努力做聪明事的人要多得多。”——...
查理芒格曾在演讲中分享过一个老农夫的故事: 很久以前,有一个老农夫,每天都喝得醉醺醺的,他一直有一个非常困扰他的问题:他想知道自己会死在哪里?旁边的人问他为什么要知道这个呢?...
你知道胶卷相机的原理吗?把胶卷放在相机里面,并卡在相机的齿轮上,合上后盖然后开始拍照。拍一张,自动转动这个齿轮,收起这段胶卷,抽出一段新的胶卷。全部拍完之后,自动再把所有的胶...
“为什么总感觉男朋友一点都不懂我”,很多读者问过这个问题。 这或许是因为你们的三观有所差异吧。 有时候他们真的不是故意气你的,而是他们真的不能够理解。 他们不理解你的的开心难...
001 大量去阅读 这一章主要讲融会贯通,而融会贯通的一个基础,就是要有足够多的知识点。就像只有两个点,就只能产生一个连接,如果有三个点就能够产生三个连接。类似织一张网,点越...
【思维模型&思维方式vol.9】 “如果你没有把这个基本的,但有些不那么自然的基础数学概率方法变成你生活的一部分,那么在漫长的人生中,你们将会像一个踢屁股比赛中的独腿人。这等...