前言 若想把握 Glide 图片加载的精髓, 首先要理清 Glide 图片加载的一次流程 好的, 可以看到 Glide 的使用方式极为简单, 但往往越是简单的背后, 越是隐藏...
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前言 Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。本文主要: 面向 刚接触Rxjava的初学者 提供了一份 清...
前言 Rxjava,由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。 如果还不了解 RxJava,请看文章:Android:这...
前言 在Kotlin中,有一些用于扩展 & 方便开发者编码的内置函数,能大大提高开发者的开发效率。今天,我将主要讲解的是: let函数 also函数 with函数 run函数...
前言 最近在一个群里看到有人说面试遇到一个问题是 “Glide 是如何加载 GIF 动图的?”,他说没看过源码回答不出来... 好家伙!现在面试都问的这么细了?我相信很多人即...
前言 年后最后一篇文章啦,在这里先祝大家新年快乐~最重要的抽中全家福,明年继续修福报🤣 以前处理 Fragment 的懒加载,我们通常会在 Fragment 中处理 setU...
Gson解析后的数据一般不会是String类型,而是Object(的子类)或者Array(广义)类型。先从Object类型说起。假设需要解析的数据如下 其对应的数据结构为: ...
官方文档: http://kotlinlang.org/docs/reference/multi-declarations.html 1.解构声明的概念和作用(destruc...
前言 在日常的开发中,经常会有弹框的操作。实现弹框有两种选,PopupWindow或者Dialog,这里就先忽略Dialog。弹框可能会在各种位置出现,在指定View的上、下...