前言 最近一直在整理草稿箱,发现两年前记载过Coil图片加载框架的笔记以及部分源码分析,相比于似乎是上个时代的Fresco,Coil似乎是新时代...
前言 我们在前面的几篇文章中介绍了MP4的视频文件格式,以及MP4文件内封装的AAC音频数据格式和H.264视频码流。 FFmpeg开发——深入...
前言 前文我们分析了MP4文件封装格式,以及MP4文件中的AAC音频的数据格式,接下来我们需要了解一下MP4文件中的视频数据经常采用的h.264...
前言 前一篇文章我们分析了MP4文件的文件格式,接下来我们深入文件内,分析它的数据格式,今天我们主要主要分析的是音频格式AAC。AAC全称Adv...
前言 上上篇文章我们实现了一个小demo:通过ffmpeg读取视频,然后截取一帧或几帧视频帧,转换色彩空间YUV为RGB,然后保存为图片。展示了...
前言 前面我们通过介绍音视频的基本概念,ffmpeg基本工作框架,以及使用一个小demo来实践我们的知识,可以说算是对ffmpeg有了一个基本的...
前言 书接上回,我们比较详细的介绍了ffmpeg开发过程中会接触到的主要结构体,当然,其实还有AVFilter模块,但是对于初学者而言,忽略掉过...
前言 书接上回,我们介绍了ffmpeg的一些基础知识,使用方法,接下来介绍如何使用ffmpeg进行开发,所谓使用ffmpeg进行开发,就是依赖它...
关于ffmpeg 关于ffmpeg,我们首先需要知道它是什么,ffmpeg官网对ffmpeg进行了定义: 一个针对音视频的录制/转换/串流传输的...