MacBook外接显示器时,dock栏经常在主屏和副屏跑来跑去,特别是主屏有程序全屏显示时,dock就跑了。那么怎么把它固定住呢? 方法其实很简单: 只需要将鼠标向下滑动鼠标...
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Xcode build setting中的配置或者在xcode环境中运行相关脚本会涉及到各种系统的环境变量,参考Xcode环境变量苹果官方文档,做个记录,便于以后查询,以下只...
前言 iOS开发避免不开系统权限的问题,如何在APP中以更加友好的方式向用户展示系统权限,似乎也是开发过程中指的深思的一件事。 那如何提高用户获取权限的通过率呢?以下几种方式...
之前在文章系统权限的获取[https://www.jianshu.com/p/f7868717a0fd]中对蓝牙权限的获取的表述有些问题,这几天终于重新整理了下蓝牙权限的获取...
引用文章:iPhone屏幕尺寸和分辨率的相关知识 ( DPI vs PPI pt vs px)[https://www.jianshu.com/p/13d6db922ac7]...
前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iOS提供了易于使用的、强大的异步套接字库,向上封装出简单易用O...
今天领导在群里发了这样一个图 并配上了这样一句话 意图明显,安排~ 实现 经过不那么久的时间研究,发现实现这个小功能非常简单,只需要调用系统内置的几个代理方法即可实现,具体实...
1. 触感反馈的使用(UIFeedbackGenerator) 提示:UIFeedbackGenerator在 iOS 10.0 及更新版本可用。 1.1 触感反馈工具类 F...
1. GCD定时器的使用 2. GCD定时器源代码 GCDTimer类,使用时导入该类即可。 2.1 GCDTimer.h 2.2 GCDTimer.m