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    Android图形系统(五)-Surface图形系统概览

    从本篇文章开始,我将对Android比较复杂的图形系统进行分析,开篇我们先对图形系统做个概览,先不对代码做具体分析。 文章从如下三个层次进行讲解.其中每一层之间的数据传递是使...

  • Android使用Direct Textures提高glReadPixels、glTexImage2D性能

    本文档描述改善glReadPixels读取帧缓冲区数据在华为等使用Mali GPU的手机上速度慢的办法。因产品要求应用支持最低平台为Android 4.1,故无法通过Pixe...

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    Android Surface简析

    前言 在android应用程序四大组件中,Activity负责界面的展示, 同时android系统是基于linux系统的,熟悉linux系统的都知道,linux下图形输出最终...

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    [透析] 卷积神经网络CNN究竟是怎样一步一步工作的?

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  • 夸夸我家程序员

    熟悉我的人都知道,蝉小队做产品的就6个人:2PM/1后端/1iOS/1Android/1UI。上个月跟Quake说,我司产品团队互相把对方给宠坏了,离开了你们,我简直就没法做...

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