240 发简信
IP属地:上海
  • Resize,w 360,h 240
    关于 iOS 离屏渲染的分析与处理

    一、OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式 On-Screen Rendering 当前屏幕渲染: 是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏...

  • Resize,w 360,h 240
    三、OpenGL渲染架构

    主要分为两个模块, Client和Server. Client指的是应用层代码(比如iOS)和OpenGL的API。是在CPU中。 Server...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL绘制正方形并用键盘移动

    开始 初始化准备工作,每行都有详细备注. 设置我们的渲染环境 //blockSize 边长GLfloat blockSize = 0.1f; /...

  • Resize,w 360,h 240
    一、OpenGL常见专业名词解析

    初学OpenGL,接触到了许多新名词,由于之前未学习过相关的知识,所以很容易懵,此篇将记录一些常用的术语(持续补充,收录更新.) 0. 初识图形...