最近在做订单及支付相关的系统,在订单表的设计阶段,团队成员就‘订单状态’数据库字段设计有了一些分歧,网上也有不少关于这方面的思考和探讨,结合这些资料和项目的实际情况,拟对一些...
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Principle是一款强大的做可交互原型的软件(目前只有Mac版)。关于Principe的学习教程,可用看我之前的这篇文章五步做一个高保真可交互原型-Principle...
导读 用户反馈文本,作为用户问题、建议、态度的载体,对产品评估和改进优化极具价值。但作为非结构化数据,用户反馈文本的处理并不完全适用结构化数据挖掘流程。本篇,将向大家阐述用户...
这篇文章来自Nick Babich在medium的uxplant专栏,关于邀请评价这件事,对于用户来说并不是非常受欢迎的,而每个产品经理都会碰到这样的问题,让交互设计也在处理...
本文约3000字,建议阅读15分钟。 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。...
与用户更好地进行沟通 更便捷的方式来获取用户评价 这可能是iOS10.3中最受产品喜爱的新特性了吧。苹果在iOS10.3上支持使用SKStoreReviewControlle...