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在JavaScript中调试任何内容的最简单方法之一是使用console.log。但是其实还有许多其他方法可以帮助我们更好地进行调试。 现在,...
给物体加animator组件 然后创建animator controller 把创建好的controller拖到这里 打开animation界面
把要跟随的角色拖到这里 调整不跟随的区域,角色在这个区域里的时候相机不会跟着移动 防止镜头移出可视区域 给背景添加一个polygan colli...
要让tilemap里的东西碰撞,就给它添加tilemap collider 2d
如何让场景移动不会超出边界: 然后键一个空物体,给他个poligon collider 2d,点这个按钮: 把它的形状拉到覆盖住整个场景 然后把...
选中Tilemap,添加tilemap collider 2d,这这时,地图上的格子就能碰撞了,但这时整个地图的格子都可碰撞,导致角色走不动 选...
local.properties里的ndk目录改到具体的目录:
get请求,异步 post带参数