240 发简信
IP属地:福建
  • js的console.log()你真的会用吗?很少人知道的特殊用法

    ​在JavaScript中调试任何内容的最简单方法之一是使用console.log。但是其实还有许多其他方法可以帮助我们更好地进行调试。 现在,...

  • Resize,w 360,h 240
    如何做动画

    给物体加animator组件 然后创建animator controller 把创建好的controller拖到这里 打开animation界面

  • Resize,w 360,h 240
    相机跟随

    把要跟随的角色拖到这里 调整不跟随的区域,角色在这个区域里的时候相机不会跟着移动 防止镜头移出可视区域 给背景添加一个polygan colli...

  • Resize,w 360,h 240
    TileMap

    要让tilemap里的东西碰撞,就给它添加tilemap collider 2d

  • Resize,w 360,h 240
    相机跟随

    如何让场景移动不会超出边界: 然后键一个空物体,给他个poligon collider 2d,点这个按钮: 把它的形状拉到覆盖住整个场景 然后把...

  • Resize,w 360,h 240
    地图碰撞

    选中Tilemap,添加tilemap collider 2d,这这时,地图上的格子就能碰撞了,但这时整个地图的格子都可碰撞,导致角色走不动 选...

  • did not contain a valid NDK and and couldn't be used

    local.properties里的ndk目录改到具体的目录:

  • kohttp学习笔记

    get请求,异步 post带参数