240 发简信
IP属地:湖南
  • 【OSGJS学习】(一)OSGJS编译源码

    介绍 因为公司最近需要研究在线渲染的技术,自己在研究一段时间后发现在这方面做得比较厉害的一个网站Sketchfab,于是对这个网站进行了一些研究...

  • Resize,w 360,h 240
    UE4录屏||录制Sequence

    IVideoRecordingSystem 可以实现在Game下的录制 ISequenceRecorder 在Editor下使用,可以录制一段S...

  • Editor下的按键响应||获取鼠标选中的资源

    UE4在Editor下的按键响应 通过FSlateApplication的委托实现: 获取鼠标选中的Actor 通过GEditor实现

  • windows下SSL证书部署 HTTP到HTTPS

    windows下SSL证书部署 HTTP到HTTPS 在云平台注册域名后申请免费的SSL证书,在阿里云上会直接得到.crt .key .pem三...

  • VRPN

    介绍 VRPN即虚拟现实外围网络,主要用于实现应用程序与一组物理设备之间的网络透明接口。通过VRPN你可以连接到设备所在的服务器,然后获取该设备...

  • UE4初学问题

    UE4的编译过程 UnrealHeaderTool 解析所有的C++头文件 根据Unreal Class自动生成中间代码 UnrealBuild...