UI笔记(一) 前言:作为一名UI设计师,在工作中不可避免会遇到px/pt/dp等基础单位,这些并不是一成不变的,场景的不同决定了其所承载的职能也不同,本文将根据查阅到的资料...
UI笔记(一) 前言:作为一名UI设计师,在工作中不可避免会遇到px/pt/dp等基础单位,这些并不是一成不变的,场景的不同决定了其所承载的职能也不同,本文将根据查阅到的资料...
我们从小都能熟练地区分颜色,但为什么当我们需要运用色彩进行UI设计的时侯,却往往发现很难恰到好处地运用色彩,作出那些和谐得体、令人赏心悦目的设计来呢?……我觉得原因是我们对色...
一、基础概念 1.1 色彩设计的使用场景: 产品设计:工业设计、UI设计、书籍报刊设计等。重点在于品牌印象,清晰、舒适、耐看。诱目性低,可以长时间凝视而不会疲劳。 运营/推广...
01-信息架构/内容组织形式 信息架构即多个信息如何分类组织,彼此之间如何关联与跳转,一般的模式包括分层与平铺。 分层在于如何返回顶层、下一层之间能否互相跳转、如何让人不迷失...
尼尔森可用性十大原则 10 Heuristics for User Interface Design: Article by Jakob Nielsen[https://ww...
六大原则 直截了当:在哪里输出,就允许在哪里输入。让用户直接对对象进行操作,所见即所得。 简化交互:减少操作步骤,缩短交互流程,简化功能层级。根据当前的情境显示合适的界面元素...
字体设计基础知识 衬线体与非衬线体:笔画的粗细对比,笔画的装饰有所差异;衬线分为:支架型衬线、发丝型衬线、板状衬线; 衬线/鳞:衬线体的装饰; 中宫/字怀/字谷/胸线/字腔:...
官方文档 https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/ UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南...
✧ 站点 Design Systems Repo 设计系统相关案例、文章、工具、演讲的合集,资源非常全面! Figma ∙ Design Systems Figma 创建的网...
前段时间阅读了一篇好文,是来自5key老师发表的「Design System」系列文章,受益良多,所以也想分享给热爱设计的你们,在此对「Design System」系列文章做...