我大学学的是产品设计,但是我个人是对建模渲染这方面比较感兴趣,软件我也是自学为主,看免费的教程,自学了max,c4d,vary这些,但是总感觉没有实战的经验积累,私下自学,就真的很像楼主谈到的,前途渺茫,说实话我到现在一款软件也没学精
分享一下C4D学习心得吧由于大学学的是编程,多多少少会对影视后期有所了解吧,于是不爱编程爱后期的我,在大学里疯狂地自学AE,PR等影视后期的东西,不过多半是浪费时间。不过又有什么关系呢,喜欢最重要...
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由于大学学的是编程,多多少少会对影视后期有所了解吧,于是不爱编程爱后期的我,在大学里疯狂地自学AE,PR等影视后期的东西,不过多半是浪费时间。不过又有什么关系呢,喜欢最重要...
【前言】 有一个网友问:关于西亚 贴LOGO问题 怎么解决?好的,问一答二。下面我回答:THEA、KEYSHOY二个渲染器如何贴LOGO的问题,作为抛砖引玉吧。 【回答...
【引言】 上一篇谈到C4D的凹凸贴图及其应用。最后说道,在现实使用中,尤其是在游戏引擎中,很少有使用凹凸贴图的,基本上都支持法线贴图。这是为什么?我在自学的时候,这个问...
【前言】 开始要学习渲染的初学者,我有一个建议:先学习一下KEYSHOT吧。它是一个完全独立的渲染器,除了不会建模以外,渲染静帧和动画的事情,它却样样精通。实时交互...
【前言】 这一篇我们使用ARNOLD FOR C4D渲染器插件制作椅子渲染图。关于ARNOLD渲染器插件的文章,我已经写过两篇《数字人Arnold For C4d入门...
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软件插件介绍之三十二 : RizomUV【前言】 2019年,主要研究方向是“建模和渲染”,按照计划已经编写了CORONA、THEA、OCTANE渲染器学习笔记。不同时期写的渲染文章,目前都到了一个关键点:...
什么是渐消面?建模中有一种曲面从主体曲面走势延伸到某处自然消失,这种面就叫做渐消面。如果是线,就是渐消线。在工业产品造型中是十分常见的一种面,比较能体现速度感和流畅感...
【前言】 OC渲染器自从出了和谐版以后,被C4D爱好者广泛关注和支持,不少朋友都希望我写一些关于OC渲染器的读书笔记,我真有点不愿意写,因为网上这方面的文章和视频很多...