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  • 回顾2021,年终总结

    目标回顾 回想了一下2021年,我并没有为自己设定一些明确的目标,如果有,那就是“稳步的学习和前进,证明自己的价值”,只能算是一个模糊的目标吧。 在路哥建议我写年终总结之前,...

  • 在看录屏插件的时候看到了博主的相关文章,十分收益。也在微信上关注了,还木有收到回复。想问下要如何获取更改后的插件。我的qq是 2313286667 🙏

    Unity插件(一) ------ 移动平台后台下载BackgroundDownload

    Unity 针对移动平台后台下载的官方插件BackgroundDownload : https://blog.csdn.net/u010019717/article/deta...

  • 在5.6下using Assets会报错。audio.XX也没办法了,楼主已经解决了么

    unity www读取本地视频和外部视频

    using System.Runtime.InteropServices;using UnityEngine;using System.Collections;using A...

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    客户端与后端交互

    很高兴来到这一步,准备了那么久,我们迎来了正式后端编码阶段,对于做前端的同学这是一个相当煎熬的过程,废话少说,赶紧开始。 回到上篇文章,我说过我们的编写的服务端代码都放在ga...

  • 感谢啊,现在正在研究这个,down下来研究下~~

    客户端与后端交互

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  • 想咨询个问题。我集成的是easyAR,会报valueForUndefineKey "unityController"的错误,其中unityController是在appDelegate中定义的UnityAppController。请问要怎么解决这个问题

    将成型的iOS工程嵌入到u3d工程中

    一、合并iOS工程和u3d工程 1、一个U3d导出的Xcode工程Unity-iPhone,单独编译运行OK2、一个iOS工程ARHere,单独编译运行OK3、打开终端cd ...