在百度C4D吧里有个吧友问: 如何用C4D制作半透明物体?这就涉及如何应用C4DSSS材质技术。 subsurfacescatter中文叫次表面散射。 【概念】 反射是光照射...
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为什么上一篇用集成电图,这一篇用电子积木图呢?比喻它的功能和特点:XP(以下简称)每个节点的输入输出端口以及他们相互的逻辑连接,就像集成电路一样;XP每个节点可以按照...
@DIGITALMAN 老师您好,我是用OC的,也一样吗?
C4D材质和贴图学习笔记-法线贴图及绘制【引言】 上一篇谈到C4D的凹凸贴图及其应用。最后说道,在现实使用中,尤其是在游戏引擎中,很少有使用凹凸贴图的,基本上都支持法线贴图。这是为什么?我在自学的时候,这个问...
老师您好好,我想向您请教一个问题:一个png格式的logo如何在不影响原有物体材质的前提下贴上去?我试了好多次都没弄明白,谢谢老师。
C4D材质和贴图学习笔记-法线贴图及绘制【引言】 上一篇谈到C4D的凹凸贴图及其应用。最后说道,在现实使用中,尤其是在游戏引擎中,很少有使用凹凸贴图的,基本上都支持法线贴图。这是为什么?我在自学的时候,这个问...
【前言】 OC3.07渲染器的材质种类不多,粗略分为三种、详细分五种。特点是材质参数很少,渲染效果明显,学习容易上手。 材质知识是学OC渲染器重要核心之一。我将依据官方...
不用按真实原理去见,足够欺骗视觉就够了,厉害👍厉害
数字人C4D多边形建模课堂之十一:螺纹建模 2不用螺旋线建个螺纹口的瓶子 课程导引: 如何建个瓶子。大家一定会想,用NURBS方法,建一个曲线,旋转扫描。上边再加个螺纹的端口呢?用螺旋线! 非得用螺旋线建螺纹吗?非得用线...
支持👍
Octane渲染器学习笔记之四:材质-1【前言】 OC3.07渲染器的材质种类不多,粗略分为三种、详细分五种。特点是材质参数很少,渲染效果明显,学习容易上手。 材质知识是学OC渲染器重要核心之一。我将依据官方...
【前言】 这篇研究一下MEDIUMS媒介。为什么要研究媒介?因为媒介无处不在,就看你是否考虑它,如果在渲染时,考虑媒介的影响,那么就会得到更真实的渲染结果。当然,渲染...
【前言】 OC渲染器自从出了和谐版以后,被C4D爱好者广泛关注和支持,不少朋友都希望我写一些关于OC渲染器的读书笔记,我真有点不愿意写,因为网上这方面的文章和视频很多...
【引言】 上一篇谈到C4D的凹凸贴图及其应用。最后说道,在现实使用中,尤其是在游戏引擎中,很少有使用凹凸贴图的,基本上都支持法线贴图。这是为什么?我在自学的时候,这个问...