学习3D绘图,3D动画
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1. RenderPasses如何工作 简单来说,一个RenderPass就是渲染管线的单次运行。一个RenderPass将图像渲染到内存中的帧缓冲附件中。在渲染过程开始时,...
加载3D模型的时候,遇到.obj格式的模型文件。之前有专门看过相关的资料,可惜没有总结,一下就忘了。再次用到,又去搜索了一番,发现网上很多文章讲的不是很全面。于是就找到百科上...
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UIView和CALayer1.UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的(Mac下似乎不是这样)。它真正的绘图部分,是由一个叫...