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当我们谈论美食的时候,我们在谈什么 “吃了吗?”“今天吃什么?”几乎每个人,每天都至少经历一回这样的‘灵魂拷问“。 在没有什么,比”吃“这件事更高频、刚需,一次又一次在我们的...
受教,学习了。感谢!
《系统之美》系统之美——改变系统结构的杠杆点这篇文章主要试图从《系统之美》作者提到的一系列改变系统的杠杆点的出发,分析这些杠杆杠点如何对我们个人这个系统进行改善。当然这些杠杆点不仅仅限于我们个人,它们对与大多数的系统进...
这篇文章主要试图从《系统之美》作者提到的一系列改变系统的杠杆点的出发,分析这些杠杆杠点如何对我们个人这个系统进行改善。当然这些杠杆点不仅仅限于我们个人,它们对与大多数的系统进...
用户体验时代 用户体验这个词,User Experience, 最早出现于唐纳德诺曼那本1988年出版的大作《设计心理学》里,关于唐纳德的生平以及这边书如果读者有兴趣我们可以...
前言 首先,写着一系列文章的目的是为了借着自己的能力尝试梳理一下用户体验设计发展到现在的一段不长但是非常有影响力的历史。 在讲这段历史之前,首先明确一下用户体验的定义。用户体...
可用性工程时代 可用性工程(Usability Engineing)的另一个注解是软件时代,终于经过了前两章硬件的铺垫和发展,终于迎来了软件时代。所以在本章里面笔者着重描述了...
第一章 设计心理学概述 1.复习要点及主要概念 设计心理学: 最早明确提出设计是一门关于人工造物学科的学者是 赫伯特·A.西蒙 他认为设计可以”作为一门人技科学的心理学“,即...