一种把注意力带到某一文字区或影想区的技巧。 要想把注意力带到设计的元素中,强调手法是非常有效的技巧...
形式服从功能 设计的美感,来自纯粹的功能 “形式服从功能”法则,可以用两种方法来诠释,一种时美感描述,另一种时美感规范。“描述性诠释”指的是美感...
成本效益 cost-benefit 一项活动只有在效益大于或等于成本的情况下,才会继续进行。 从设计的角度来看,成本效益法则一般时用来评估伴随着...
80/20法则 80/20 Rule 在所有大系统中,大部分的效果由少数几项关键元素决定 依照80/20法则的定义,在所有大系统中,高达80%的...
第九章 挑战 复杂性可能带来回报,但也是一个挑战。复杂的活动、事件和物体可能是深刻而令人满意的。复杂性提供了多种体验和交往的机会,这也是其引起兴...
第八章 管理复杂:设计师和使用者的伙伴关系 复杂既是必要的也是可以管理的:这就是本书要传达的信息。但复杂可能会使我们不知所措、备受挫折,所以设计...
第七章 对等待的设计 排队等待是一个简单的现象,但是即便如此,它也可能演变到相当复杂的程度,因而可能伴随产生一系列混乱的、失望的情绪。无法解释的...
第六章 系统和服务 我的工作大部分都与计算机和电讯公司还有利用这些技术的初创公司有关。这些公司制造电子产品:电脑、照相机、手机、导航系统等。这些...
第五章 善于交际的设计 “ 愚蠢的机器! ” 当我经过大厦的大厅时听到一个女士在大喊大叫。她把她的车停在车库里,现在返回来准备把车开走,但首先,...