一、什么是结构 结构的本质是逻辑框架,是文章的骨架,能让“肉”看起来有序、条理清晰、层次分明。 而缺少结构的文章,就像一个杂乱无章的房间,只是素材的堆砌,容易令人陷入认知混沌...
一、什么是结构 结构的本质是逻辑框架,是文章的骨架,能让“肉”看起来有序、条理清晰、层次分明。 而缺少结构的文章,就像一个杂乱无章的房间,只是素材的堆砌,容易令人陷入认知混沌...
【前言】 周末,我到百度C4D吧看看,在顶部发现了两个问题,一个是问建模问题,一个是问OC渲染问题。感觉这两个问题有点代表性,想回答,又不是一两句能说清楚。看了楼下网友...
阿思海姆《艺术与视知觉》曾经提到“视觉形象永远不是对于感性材料的机械复制,而是对现实的一种创造性的把握,它创造的形象是含有丰富的想象性、创造性、敏锐性的美的形象。” 这段...
FAQs (Frequently Asked Questions):1. Q: Podcast速度太快听不懂怎么办?A: 换更简单的材料听或者用变速软件放慢速度听,当然我非常...
周末愉快,来看问题吧: 这个效果我总觉的在哪儿看过相似的,做完以后才反映过来有点像火影中带土的面具: 火影忍者截图 试了试其实非常简单,主要用到了C4D运动图形模块的运动样条...
前几天6群有鹿友分享了这样的一些图: Adobe好像经常出这样的创意图,记得之前还看见过香烟和香水的。 在没学习C4D之前,只有自己眼巴巴的看着这些图然后赞叹。现在毕竟已经开...
【前言】 OC渲染器自从出了和谐版以后,被C4D爱好者广泛关注和支持,不少朋友都希望我写一些关于OC渲染器的读书笔记,我真有点不愿意写,因为网上这方面的文章和视频很多...
导读:迪士尼动画经久不衰,动效设计作为一个年轻的设计门类可以从中吸取到哪些经验?本文将对迪士尼动画设计的原则进行解读,总结归纳其中的规律,从全新的角度来看待动效设计这件事。 ...
值得收藏,反复阅读
Octane渲染器学习笔记之四:材质-1【前言】 OC3.07渲染器的材质种类不多,粗略分为三种、详细分五种。特点是材质参数很少,渲染效果明显,学习容易上手。 材质知识是学OC渲染器重要核心之一。我将依据官方...
建模不要盲目地找教程去做模型,一定练好基本功,弄清楚原理。这次在圆柱上挖洞和建圆柱,和平面有不一样的地方。 1、首先建个圆柱体,如下,因为最后要平滑细分,所以不要那么多分段,...