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  • 前辈,想请教您一个问题,我现在要做一个虚拟装配的项目,关于机械手臂的,这种装置的零件多,所以我要编辑的对象是上百个,那么我用playmeker的话,也是要对这上百个对象进行设定,有没有什么更高效的办法呢?

    PlayMaker入门介绍

    PlayMaker是什么? PlayMaker是Unity3D的一款 可视化 的 有限元状态机(Finite-state machine,简称Fsm) 插件,用来进行交互设计...

  • @shimmery 前辈好~我还是在读硕士

    对我影响较大的关于创造力研究的重要学术著作

    这里罗列的是在这几年间对我影响较大的有关创造力研究的重要学术著作。可以看到,好些著作到现在都还没有中译本,即便是有中译本的文献,中译本相对于英文版来说也滞后了好多,而且中译本...

  • 感谢您的分享~请问您是在读博还是?

    对我影响较大的关于创造力研究的重要学术著作

    这里罗列的是在这几年间对我影响较大的有关创造力研究的重要学术著作。可以看到,好些著作到现在都还没有中译本,即便是有中译本的文献,中译本相对于英文版来说也滞后了好多,而且中译本...

  • @shimmery 嗯嗯,再次谢谢您的分享

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    PlayMaker:触发事件

    事件(event)的触发是PlayMaker交互设计的基础。 鼠标(mouse)、键盘(keyboard)、按钮(button)触发 这类触发逻辑的原理是:当用户通过输入设备...

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    PlayMaker入门介绍

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  • 非常详细~感谢您的分享,我是编程小白,现在在做一个研究生的项目,经人介绍使用这个插件

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