RAC和MVVM可以说是最近比较热门的话题,本着对新技术的好奇心,我也是东看看西看看了一个月,也算是初步入门了一下,于是便准备在这里向新新手推荐一些个人学习时所看过的博客以及...
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最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧.小结如下. Instruments使用技巧 关于Instr...
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常...
想关注我,请戳右边:http://www.angelen.me我的处女作:http://www.angelen.me/app Q: 我从事 iOS 两年了,感觉只会搭建vie...
前言:最近项目中接触到内购,本文主要介绍如何开发应用内购(In App Purchase),有一些是根据实际需求做的考虑,有不同的见解欢迎留言指教~本文demo:https:...
先来一发苹果官网上Instruments User Guide,其实没啥用,英语不好的也懒得去看。(反正我是看不懂) 关于Instruments有网友如是说的:“一句话: 内...
老婆,给我钱,我去创业 不行,离了我,你容易被骗 妈妈,我要自己去学校 不行,离了我,你会存在安全隐患的 闺女,我自己去医院 不行,离了我,出了事怎么办 儿媳妇,我自己洗衣服...
高三:有惊无险,大冒进 榜样力量:自己这几年的精神状态不是很好,为了能以实际行动鼓励儿子,也为了让自己那颗浮躁的心平静平静,力争让自己与儿子共同忙碌,坚持跟着毕业班前行。 ...
0.前言 日常开发中经常会用到 Category,对于其使用方法就不多做说明了,本篇主要介绍其底层实现原理。 1.底层结构 1.1 编译后的结构 依然从一个例子开始,给 HH...
0.前言 从事 iOS 开发已有 3 年多时间,大部分时间都是在用 Objective-C 开发 App(最近也在做 OC 与 Swift 的混编实践),虽然对 OC 底层知...
0.前言 日常开发中经常会用到 Block,但如果对它的底层实现没有深入地挖掘过,就不能算是真正掌握,本篇就来探究一下 Block 的底层实现原理。 1.举个 🌰 先来看一个...
0.前言 项目中集成了 MLeaksFinder 用于平时检测内存泄漏之用,它的基本工作原理也多少了解一些,最近恰好有点空闲时间,决定还是仔细看一下源码实现,毕竟自己查的才比...
1.前言 MJRefresh 是日常 iOS 开发中使用频率比较高的一款下拉刷新/上拉加载更多的第三方控件,平时似乎没有完整查看过源码,此处就记录一下探究源码的过程吧。 注:...
1.前言 MBProgressHUD 是 iOS 开发中经常会用到的一个加载动画库,本文就来简单学习一下源码。 2.视图层级 在开始学习源码之前,先大概了解一下整个视图的层级...
前言 这是本系列的第 5 篇,也是最后一篇,主要讨论处理缓存的类 SDImageCache 及相关类 SDMemoryCache 、SDImageCacheConfig 等。...
CocoaPods[https://cocoapods.org/] 是一个比较常用的 iOS 依赖管理工具,今天抽空做一个小结,记录一下在 Git 环境下如何使用 Cocoa...
2019.12.27 更新:最近发现 SDWebImage[https://github.com/SDWebImage/SDWebImage] 升级到 5.0 以后加载 W...